IPAS for 3D Studio Release 3


¿À·¡Àü(94³â 6¿ù¿¡¼­ 96³â 5¿ù)¿¡ ÇÏÀÌÅÚ Ä³µåµ¿È£È¸¿¡ °ø°³Çß´ø IPASµéÀ» ¿Å°Ü¿Ô½À´Ï´Ù. ÆÄÀÏÀº ÆíÀÇ»ó ZIPÀ¸·Î ´Ù½Ã ¹­¾úÀ¸¸ç ±× °úÁ¤¿¡ »ç¿ë¼³¸í¼­ÀÇ ÇÑ±Û ÄÚµå(Á¶ÇÕ->¿Ï¼º) ¹× µ¿¿µ»ó Çü½Ä(FLI,FLC->AVI)ÀÇ º¯°æÀÌ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇظ¦ µ½±âÀ§ÇØ ÇÁ·Î±×·¥ ½ÇÇà È­¸éÀ» Ãß°¡Çß½À´Ï´Ù.


[IXP]
FADE_I.IXP | GRAY_I.IXP | SPATIAL_I.IXP | TPRINT_I.IXP | UDF_I.IXP

[PXP]
3DMESH_I.PXP

[AXP]
SHAT_I.AXP

[SXP]
GRAD_I.SXP | SCHECK_I.SXP | VARY2_I.SXP

[BXP]
PCX_I.BXP

[KXP]
PROJECT_I.KXP


¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬
Á¦  ¸ñ: [IPAS][SXP] VARY_I.SXP ¼öÁ¤ÆÇ                                     1/1
ÀúÀÛ±Ç:
µî·ÏÀÚ: ÃÖ¹®¼±(aeroplus)          UP: 1994-06-06                  Àü¼Û:   376
ÆÄÀϸí: vary2.zip                 OSȯ°æ:         ºÐ·ù: CDUTL     Å©±â:   16K
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡



¼¼¹Ì³ª¶§ IPAS ºÎºÐ ¼³¸íÀ» À§ÇØ
IPAS TOOL KIT »ùÇ÷Πµé¾îÀÖ´ø VARY_I.SXP
ÀÇ ¼Ò½º¸¦ ¼öÁ¤Çؼ­ ¿ø·¡ ½ÃÀÛ ÇÁ·¹ÀÓ°ú ³¡ ÇÁ·¹ÀÓÀ»
ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´ø °ÍÀ» Áß°£ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Çß½À´Ï´Ù.
Å×½ºÆ®·Î »ç¿ëÇß´ø BOUNCE.3DS È­ÀÏÀÌ
°°ÀÌ µé¾îÀÖÀ¸´Ï Âü°í ÇϽñ⸦..


¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬
Á¦  ¸ñ: [IPAS][SXP] GRADIENT                                              1/6
ÀúÀÛ±Ç:
µî·ÏÀÚ: ÃÖ¹®¼±(aeroplus)          UP: 1995-03-06                  Àü¼Û:   303
ÆÄÀϸí: gradient.zip              OSȯ°æ:         ºÐ·ù: CDUTL     Å©±â:   78K
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡



GRADIENT - GRADIENT IPAS »ç¿ë¼³¸í¼­

1. ¸ñÀû
   º» ÇÁ·Î±×·¥Àº Autodesk 3D Studio Release 3 »ó¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â
   IPAS ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î SXP¿¡ ÇØ´çµÇ¸ç gradient color patternÀ» »ý¼ºÇÑ´Ù.

2. »ç¿ë ȯ°æ
   Autodesk 3D Studio Release 3ÀÇ ¼öÇàÁ¶°Ç°ú µ¿ÀÏÇÏ´Ù.

3. È­ÀÏ ¸ñ·Ï
   GRAD_I.SXP : GRADIENT ½ÇÇàÈ­ÀÏ (INTEL FPU ¿ë)
   BOUNCE.GIF : »ç¿ë ¿¹
   GRAD.TXT   : ¼³¸í È­ÀÏ

4. »ç¿ë¹ý
   3D Studio¸¦ ½ÇÇàÇÑ ÈÄ Material Editor»ó¿¡¼­ material·Î SXP¸¦ ¼±ÅÃÇÑ
   ÈÄ º» ÇÁ·Î±×·¥À» ¼±ÅÃÇÏ¿© »ç¿ëÇÑ´Ù. ±×·± ´ÙÀ½ settingÀ» º¯°æÇϱâ À§
   ÇØ "S"¸¦ ´©¸£¸é ´ÙÀ̾ó·Î±× ¹Ú½º°¡ ³ªÅ¸³­´Ù.

   1) Axis  : »öÀÌ º¯È­µÇ´Â ±âÁØÃàÀÌ´Ù. X¸¦ ¼±ÅÃÇϸé X °ªÀÌ Áõ°¡µÇ´Â
              ¹æÇâÀ¸·Î »ö ÆÐÅÏÀÌ ÁøÇàµÈ´Ù. X, Y, Z °¢°¢À» Á¶ÇÕÇÒ ¼ö 
              ÀÖ´Ù.
   1) Scale : °¢ ¹æÇâ¿¡ ´ëÇÑ ÀçÁúÀÇ Å©±â¸¦ °áÁ¤ÇÑ´Ù. 
              0.0º¸´Ù Å©°í 10000.0ÀÌÇÏÀÇ ½Ç¼ö
              (±âÁØ °ªÀº 3DSÀÇ 100´ÜÀ§ÀÏ ¶§ ÀÌ °ªÀº 1ÀÌ µÈ´Ù. Áï, 
               3DS¿¡¼­ 1´ÜÀ§·Î ±×·ÁÁø Á¤À°¸éü¿¡ »ö ÆÐÅÏÀÌ Çѹø
               ³ªÅ¸³ª°Ô ÇÏ·Á¸é ÀÌ °ªÀ» 0.01·Î ¼³Á¤ÇÏ¸é µÈ´Ù.)
   3) Trans : °¢ ¹æÇâ¿¡ ´ëÇØ »ö ÆÐÅÏÀ» ÁöÁ¤ °ª¸¸Å­ À̵¿½ÃŲ´Ù.
              0.0º¸´Ù Å©°í 1.0ÀÌÇÏÀÇ ½Ç¼ö
              (»ö ÆÐÅÏÀÌ Çѹø ³ªÅ¸³ª°Ô ÇÏ·Á¸é À§ÀÇ Scale °ªÀ» ¹°Ã¼ÀÇ
               Å©±â¿¡ ¸Â°Ô ¼³Á¤ÇÑ ÈÄ ÀÌ °ªÀ» 0.5¸¦ ÁÖ¸é µÈ´Ù.)
   4) Color : »ö ¹øÈ£ 1¿¡¼­ 10±îÁö´Â ¿·¿¡ ÀÖ´Â À§Ä¡°ªÀ» Á¶Á¤ÇÏ¿©
              0¿¡¼­ 1»çÀÌ¿¡ ¿øÇÏ´Â ¹üÀ§·Î »ö ÆÐÅÏÀ» Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
              ÃÖ¼Ò·Î ¼³Á¤ÇÒ °æ¿ì »ö ¹øÈ£ 1¿¡ 0.0À» »ö ¹øÈ£ 10¿¡ 1.0À»
              ¼³Á¤ÇÏ¸é µÈ´Ù.
              ¿©±â¼­ ÁÖÀÇÇÒ Á¡Àº 1.0°ú 0.0Àº ½ÇÁ¦·Î´Â °°Àº À§Ä¡À̹ǷÎ
              °°Àº »öÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÁ´Ù. ´Ù¸¥ »öÀ» »ç¿ëÇصµ ¹«¹æ.

              ´ÙÀ½Àº BOUNCE.GIF¿¡ »ç¿ëµÈ °ªÀÌ´Ù.
             ex) 1. BALL
                    Axis  : Y
                    Scale : 1, 1, 1
                    Trans : 0, 0, 0
                    Color1: RED,   0.0
                    Color2: GREEN, 0.333333
                    Color3: BLUE,  0.666667
                    Color4: RED,   1.0
                 2. PLATE
                    Axis  : X, Y, Z
                    Scale : 1, 1, 0.25
                    Trans : 0, 0, 0
                    Color1: RED,   0.0
                    Color2: GREEN, 0.333333
                    Color3: BLUE,  0.666667
                    Color4: RED,   1.0

5. ºÎŹÀÇ ¸»¾¸
   º» ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇÑ Àǹ®»çÇ×ÀÌ Àְųª ¼öÁ¤»çÇ×ÀÌ ÀÖ´Ù°í »ý°¢µÇ½Ã´Â
   ºÐÀº HiTEL ID - aeroplus(ÃÖ¹®¼±)·Î ¿¬¶ôÁÖ½Ã¸é °¨»çÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.

                                                1995³â 3¿ù 6ÀÏ ÃÖ¹®¼±


¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬
Á¦  ¸ñ: [IPAS][IXP] FADE IN & OUT                                         1/4
ÀúÀÛ±Ç:
µî·ÏÀÚ: ÃÖ¹®¼±(aeroplus)          UP: 1995-03-14                  Àü¼Û:   285
ÆÄÀϸí: fade.zip                  OSȯ°æ:         ºÐ·ù: CDUTL     Å©±â:  127K
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡



FADE - FADE IPAS »ç¿ë¼³¸í¼­

1. ¸ñÀû
   º» ÇÁ·Î±×·¥Àº Autodesk 3D Studio Release 3 »ó¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â
   IPAS ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î IXP¿¡ ÇØ´çµÇ¸ç È­¸éÀ» ¼­¼­È÷ ¹à°Ô ¶Ç´Â
   ¾îµÓ°Ô ÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÑ´Ù.

2. »ç¿ë ȯ°æ
   Autodesk 3D Studio Release 3ÀÇ ¼öÇàÁ¶°Ç°ú µ¿ÀÏÇÏ´Ù.

3. È­ÀÏ ¸ñ·Ï
   FADE_I.IXP   : FADE ½ÇÇàÈ­ÀÏ (INTEL FPU ¿ë)
   FADING.VP    : FADE¸¦ »ç¿ëÇÑ Video Post ¼³Á¤¿¹
   GRAYFADE.FLC : GRAY.IXP¿Í °øµ¿ »ç¿ë ¿¹
   GRAYFADE.AVI : GRAYFADE.FLC¸¦ AVI·Î º¯È¯
   FADE.TXT     : ¼³¸í È­ÀÏ

4. »ç¿ë¹ý
   3D Studio¸¦ ½ÇÇàÇÑ ÈÄ Keyframer»ó¿¡¼­ Video Post RenderingÀ» ¼öÇàÇÒ
   ¶§ IXP¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ º» ÇÁ·Î±×·¥À» ¼±ÅÃÇÏ¿© »ç¿ëÇÑ´Ù. ±×·± ´ÙÀ½ setup
   À» ´©¸£¸é ´ÙÀ̾ó·Î±× ¹Ú½º°¡ ³ªÅ¸³­´Ù.

   1) Fade        : Fade InÀ̳ª Fade OutÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
   2) Start Frame : Fade InÀ̳ª Fade OutÀÌ ½ÃÀ۵Ǵ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
   3) End Frame   : Fade InÀ̳ª Fade OutÀÌ ³¡³ª´Â ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.

   ½ÃÀÛÀ̳ª ³¡ ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î ÁöÁ¤µÈ ÇÁ·¹ÀÓ ÀÌ¿Ü¿¡´Â ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡Áö ¾ÊÀ¸¹Ç·Î
   Video Post¿¡¼­µµ ÁöÁ¤ ÇÁ·¹ÀÓ¿¡¼­¸¸ È£ÃâµÇµµ·Ï ¼³Á¤Çϱ⠹ٶõ´Ù.

5. ºÎŹÀÇ ¸»¾¸
   º» ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇÑ Àǹ®»çÇ×ÀÌ Àְųª ¼öÁ¤»çÇ×ÀÌ ÀÖ´Ù°í »ý°¢µÇ½Ã´Â
   ºÐÀº HiTEL ID - aeroplus(ÃÖ¹®¼±)·Î ¿¬¶ôÁÖ½Ã¸é °¨»çÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.

                                               1995³â 3¿ù 14ÀÏ ÃÖ¹®¼±


¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬
Á¦  ¸ñ: [IPAS][IXP] GRAY IN & OUT                                         1/4
ÀúÀÛ±Ç:
µî·ÏÀÚ: ÃÖ¹®¼±(aeroplus)          UP: 1995-03-14                  Àü¼Û:   272
ÆÄÀϸí: gray.zip                  OSȯ°æ:         ºÐ·ù: CDUTL     Å©±â:  127K
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡



GRAY - GRAY IPAS »ç¿ë¼³¸í¼­

1. ¸ñÀû
   º» ÇÁ·Î±×·¥Àº Autodesk 3D Studio Release 3 »ó¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â
   IPAS ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î IXP¿¡ ÇØ´çµÇ¸ç ±×¸²À» Gray Scale·Î º¯°æ
   ÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÑ´Ù.

2. »ç¿ë ȯ°æ
   Autodesk 3D Studio Release 3ÀÇ ¼öÇàÁ¶°Ç°ú µ¿ÀÏÇÏ´Ù.

3. È­ÀÏ ¸ñ·Ï
   GRAY_I.IXP   : GRAY ½ÇÇàÈ­ÀÏ (INTEL FPU ¿ë)
   GRAYFADE.VP  : GRAY¿Í FADE¸¦ »ç¿ëÇÑ Video Post ¼³Á¤¿¹
   GRAYFADE.FLC : FADE.IXP¿Í °øµ¿ »ç¿ë ¿¹
   GRAYFADE.AVI : GRAYFADE.FLC¸¦ AVI·Î º¯È¯
   GRAY.TXT     : ¼³¸í È­ÀÏ

4. »ç¿ë¹ý
   3D Studio¸¦ ½ÇÇàÇÑ ÈÄ Keyframer»ó¿¡¼­ Video Post RenderingÀ» ¼öÇàÇÒ
   ¶§ IXP¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ º» ÇÁ·Î±×·¥À» ¼±ÅÃÇÏ¿© »ç¿ëÇÑ´Ù. ±×·± ´ÙÀ½ setup
   À» ´©¸£¸é ´ÙÀ̾ó·Î±× ¹Ú½º°¡ ³ªÅ¸³­´Ù.

   1) Gray        : Gray InÀ̳ª Gray OutÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
                    InÀº Gray Scale¿¡¼­ RGB·Î º¯È­µÇ¸ç OutÀº ±× ¹Ý´ë
   2) Start Frame : Gray InÀ̳ª Gray OutÀÌ ½ÃÀ۵Ǵ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
   3) End Frame   : Gray InÀ̳ª Gray OutÀÌ ³¡³ª´Â ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.

   ½ÃÀÛÀ̳ª ³¡ ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î ÁöÁ¤µÈ ÇÁ·¹ÀÓ ÀÌ¿Ü¿¡´Â ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡Áö ¾ÊÀ¸¹Ç·Î
   Video Post¿¡¼­µµ ÁöÁ¤ ÇÁ·¹ÀÓ¿¡¼­¸¸ È£ÃâµÇµµ·Ï ¼³Á¤Çϱ⠹ٶõ´Ù.

5. ºÎŹÀÇ ¸»¾¸
   º» ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇÑ Àǹ®»çÇ×ÀÌ Àְųª ¼öÁ¤»çÇ×ÀÌ ÀÖ´Ù°í »ý°¢µÇ½Ã´Â
   ºÐÀº HiTEL ID - aeroplus(ÃÖ¹®¼±)·Î ¿¬¶ôÁÖ½Ã¸é °¨»çÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.

                                               1995³â 3¿ù 14ÀÏ ÃÖ¹®¼±


¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬
Á¦  ¸ñ: [IPAS][IXP] SPATIAL FILTERS                                       1/5
ÀúÀÛ±Ç:
µî·ÏÀÚ: ÃÖ¹®¼±(aeroplus)          UP: 1995-04-02                  Àü¼Û:   249
ÆÄÀϸí: spatial.zip               OSȯ°æ:         ºÐ·ù: CDUTL     Å©±â:  363K
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡






SPATIAL - SPATIAL FILTER IPAS »ç¿ë¼³¸í¼­ 1. ¸ñÀû º» ÇÁ·Î±×·¥Àº Autodesk 3D Studio Release 3 »ó¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â IPAS ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î IXP¿¡ ÇØ´çµÇ¸ç ·»´õ¸µµÈ À̹ÌÁö¿¡ ´ëÇØ Spatial FilteringÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù. 2. »ç¿ë ȯ°æ Autodesk 3D Studio Release 3ÀÇ ¼öÇàÁ¶°Ç°ú µ¿ÀÏÇÏ´Ù. 3. È­ÀÏ ¸ñ·Ï EDGE_I.IXP : Edge Detection Filter ½ÇÇàÈ­ÀÏ (INTEL FPU ¿ë) MEAN_I.IXP : Mean Filter ½ÇÇàÈ­ÀÏ (INTEL FPU ¿ë) SHADOW_I.IXP : Shadow Filter ½ÇÇàÈ­ÀÏ (INTEL FPU ¿ë) SHARP_I.IXP : Sharpen Filter ½ÇÇàÈ­ÀÏ (INTEL FPU ¿ë) SMOOTH_I.IXP : Smooth Filter ½ÇÇàÈ­ÀÏ (INTEL FPU ¿ë) FILTER.VP : À§ÀÇ ÇÊÅ͵éÀ» »ç¿ëÇÑ Video Post ¼³Á¤¿¹ FILTER.TGA : ¾Æ·¡ ¿¹¸¦ ¸¸µé±â À§ÇÑ ¿øº» È­ÀÏ FILTER1.TGA : À§ÀÇ ÇÊÅ͵éÀÇ »ç¿ë °á°ú FILTER.TXT : ¼³¸í È­ÀÏ 4. »ç¿ë¹ý 3D Studio¸¦ ½ÇÇàÇÑ ÈÄ Keyframer»ó¿¡¼­ Video Post RenderingÀ» ¼öÇàÇÒ ¶§ IXP¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ ¿øÇÏ´Â ÇÊÅÍ ÇÁ·Î±×·¥À» ¼±ÅÃÇÏ¿© »ç¿ëÇÑ´Ù. ±×·± ´ÙÀ½ setup À» ´©¸£¸é ´ÙÀ̾ó·Î±× ¹Ú½º°¡ ³ªÅ¸³­´Ù. 1) Edge : À±°û¼±À» ã¾Æ³»´Â ÇÊÅÍÀÌ´Ù. Å©±â´Â 3x3, 5x5, 9x9¸¦ Á¦°ø Çϸç Å©±â°¡ Ŭ¼ö·Ï À±°û¼±Àº µÎ²¨¿öÁø´Ù. 2) Mean : Edge Detection FilterÀÇ ¹Ý´ë È¿°ú¸¦ ¸¸µå´Â ÇÊÅÍÀÌ´Ù. ƯÁ¤ÇÑ È­¼ÒÀÇ °ªÀ» ±× È­¼Ò ÁÖº¯¿¡ ÀÖ´Â È­¼Òµé°úÀÇ Æò±Õ°ªÀ¸·Î ´ëüÇÏ´Â ÇÊÅÍÀÌ´Ù. Å©±â´Â 3x3, 5x5¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. 3) Shadow : ±×¸²ÀÚ È¿°ú¸¦ ¸¸µå´Â ÇÊÅÍÀÌ´Ù. ±âº»ÀûÀ¸·Î 2Â÷¿ø Èæ¹é ¿µ»ó¿¡ Àû¿ëÇßÀ»¶§ ÃÖ´ëÀÇ È¿°ú¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×¸²ÀÚ È¿°ú ¸¦ °­ÇÏ°Ô ÁÖ·Á¸é 5x5¸¦ »ç¿ëÇÏ°í ±×¸²ÀÚ°¡ Áö´Â ¹æÇâÀ» ¼± ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. 4) Sharp : À̹ÌÁö¸¦ ³¯Ä«·Ó°Ô ¸¸µå´Â ÇÊÅÍÀÌ´Ù. Å©±â´Â 3x3, 5x5¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. 5) Smooth : °¡º­¿î blurring È¿°ú¸¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â ÇÊÅÍÀÌ´Ù. Å©±â´Â 3x3, 5x5¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. À§ÀÇ ÇÊÅÍ¿¡ °üÇÑ Àǹ®Á¡À̳ª ±× ¹ÛÀÇ ÇÊÅÍ¿¡ °üÇÑ ³»¿ëÀº ¾Æ·¡ Âü°í ¼­ÀûÀ» Âü°íÇϱ⠹ٶø´Ï´Ù. 5. Âü°í ¼­Àû Computer Imaging Recipes in C, Harley R. Myler and Arthur R. Weeks, 1993, P T R Prentice-Hall, Inc. 6. ºÎŹÀÇ ¸»¾¸ º» ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇÑ Àǹ®»çÇ×ÀÌ Àְųª ¼öÁ¤»çÇ×ÀÌ ÀÖ´Ù°í »ý°¢µÇ½Ã´Â ºÐÀº HiTEL ID - aeroplus(ÃÖ¹®¼±)·Î ¿¬¶ôÁÖ½Ã¸é °¨»çÇÏ°Ú½À´Ï´Ù. 1995³â 4¿ù 2ÀÏ ÃÖ¹®¼±


¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬
Á¦  ¸ñ: [IPAS][IXP] TEXT PRINTER                                          1/4
ÀúÀÛ±Ç:
µî·ÏÀÚ: ÃÖ¹®¼±(aeroplus)         UP: 1995-04-23                  Àü¼Û:   168
ÆÄÀϸí: tprint.zip               OSȯ°æ:         ºÐ·ù: CDUTL     Å©±â:  226K
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡



TPRINT - TEXT PRINTER IPAS »ç¿ë¼³¸í¼­

1. ¸ñÀû
   º» ÇÁ·Î±×·¥Àº Autodesk 3D Studio Release 3 »ó¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â IPAS ÇÁ
   ·Î±×·¥À¸·Î IXP¿¡ ÇØ´çµÇ¸ç ÁöÁ¤ÇÑ ¹®ÀÚ¿­À̳ª ASCIIÈ­ÀÏÀÇ ³»¿ëÀ» ÀÌ
   ¹ÌÁö»ó¿¡ Ãâ·ÂÇØÁØ´Ù. ÀÚü ÇѱÛÀÚÇüÀ» ³»ÀåÇÏ°í À־ Á¶ÇÕÇüÀ¸·Î ÀÔ
   ·ÂµÈ È­ÀÏÀ» Ãâ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

2. »ç¿ë ȯ°æ
   Autodesk 3D Studio Release 3ÀÇ ¼öÇàÁ¶°Ç°ú µ¿ÀÏÇÏ´Ù.

3. È­ÀÏ ¸ñ·Ï
   TPRINT_I.IXP : Text Printer ½ÇÇàÈ­ÀÏ (INTEL FPU ¿ë)
   TRPINT.VP    : ¿¹Á¦¸¦ ¸¸µé±â À§ÇÑ Video Post ¼³Á¤¿¹
   BIRDWALK.TIF : ¾Æ·¡ ¿¹¸¦ ¸¸µé±â À§ÇÑ ¿øº» È­ÀÏ
   TPRINT.TGA   : BIRDWALK.TIFÀ§¿¡ TPRINT.DOC¸¦ Ãâ·ÂÇÑ °á°ú
   TPRINT.TXT   : ¼³¸í È­ÀÏ

4. »ç¿ë¹ý
   3D Studio¸¦ ½ÇÇàÇÑ ÈÄ Keyframer»ó¿¡¼­ Video Post RenderingÀ» ¼öÇàÇÒ
   ¶§ IXP¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ TPRINT ÇÁ·Î±×·¥À» ¼±ÅÃÇÏ¿© »ç¿ëÇÑ´Ù. ±×·± ´ÙÀ½ 
   setup À» ´©¸£¸é ´ÙÀ̾ó·Î±× ¹Ú½º°¡ ³ªÅ¸³­´Ù.

   1) From  : ¹®ÀÚ¿­(string)°ú È­ÀÏ(file) Áß¿¡¼­ Ãâ·ÂÇÒ ³»¿ëÀ» ¼±ÅÃ
              ÇÑ´Ù. È­ÀÏÀ» ÅëÇؼ­¸¸ ÇÑ±Û Ãâ·ÂÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
   2) Start : ¹®ÀÚ¿­ÀÌ ½ÃÀÛµÉ ÁÂÇ¥°ªÀ» ÀÔ·ÂÇÑ´Ù.
              Âü°í) ¹®ÀÚ´Â ¿µ¹®ÀÇ °æ¿ì °¡·Î 8, ¼¼·Î 16À̸ç, ÇѱÛÀÇ °æ
                    ¿ì °¡·Î 16, ¼¼·Î 16ÀÌ¸ç ±âÁØÁ¡Àº ±ÛÀÚÀÇ ¿ÞÂÊ À§ÀÌ
                    ´Ù.
   3) Color : ±ÛÀÚÀÇ »öÀ» ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.
   4) String: ¹®ÀÚ¿­Àº °¢ ÁÙ´ç 80ÀÚ¸¦ ¾µ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ÃÖ´ë 5ÁÙÀÌ´Ù.
              ÀԷµÇÁö ¾ÊÀº ÁÙÀº ÀÚµ¿À¸·Î Ãâ·ÂµÇÁö ¾Ê´Â´Ù.
   5) File  : ASCII È­ÀÏÀÇ À̸§À» ÀÔ·ÂÇÑ´Ù. ÇѱÛÀº Á¶ÇÕÇü¸¸ÀÌ Áö¿øµË
              ´Ï´Ù.

5. ºÎŹÀÇ ¸»¾¸
   º» ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇÑ Àǹ®»çÇ×ÀÌ Àְųª ¼öÁ¤»çÇ×ÀÌ ÀÖ´Ù°í »ý°¢µÇ½Ã´Â
   ºÐÀº HiTEL ID - aeroplus(ÃÖ¹®¼±)·Î ¿¬¶ôÁÖ½Ã¸é °¨»çÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.

                                               1995³â 4¿ù 23ÀÏ ÃÖ¹®¼±


¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬
Á¦  ¸ñ: [IPAS][AXP] OBJECT SHATTERING                                     1/4
ÀúÀÛ±Ç:
µî·ÏÀÚ: ÃÖ¹®¼±(aeroplus)          UP: 1995-10-23                  Àü¼Û:   237
ÆÄÀϸí: shatter.zip               OSȯ°æ:         ºÐ·ù: CDUTL     Å©±â:  1.7M
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡



SHAT - SHATTER IPAS »ç¿ë¼³¸í¼­

1. ¸ñÀû
   º» ÇÁ·Î±×·¥Àº Autodesk 3D Studio Release 3 »ó¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â IPAS
   ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î AXP¿¡ ÇØ´çµÇ¸ç ¹°Ã¼ÀÇ °¢ ¸éÀ» ±úÆ®·Á¼­ ³¯·Á¹ö¸®´Â
   È¿°ú¸¦ »ý¼ºÇÑ´Ù.

2. »ç¿ë ȯ°æ
   Autodesk 3D Studio Release 3ÀÇ ¼öÇàÁ¶°Ç°ú µ¿ÀÏÇÏ´Ù.

3. È­ÀÏ ¸ñ·Ï
   SHAT_I.AXP  : SHAT ½ÇÇàÈ­ÀÏ (INTEL FPU ¿ë)
   SHATTER.3DS : ±¸¸¦ SHATTERINGÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¹Á¦
   SHATTER.FLI : À§ÀÇ ¿¹Á¦¸¦ ·»´õ¸µÇÑ °á°ú
   SHATTER.AVI : SHATTER.FLI¸¦ AVI·Î º¯È¯
   SHATTER.TXT : ¼³¸í È­ÀÏ

4. »ç¿ë¹ý
   3D Studio¸¦ ½ÇÇàÇÑ ÈÄ 3D Editor»ó¿¡¼­ Modify/Object/Attributes¸¦
   ½ÇÇàÇÏ¿© SHATTERINGÇÒ ¹°Ã¼¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¸é ³ªÅ¸³ª´Â ´ÙÀ̾ó·Î±× ¹Ú½º»ó¿¡
   ¼­ PROCESS¿¡ SHAT ÇÁ·Î±×·¥À» ÁöÁ¤ÇÏ¿© »ç¿ëÇÑ´Ù. SETTINGSÀ» ¼±ÅÃÇϸé 
   ´ÙÀ̾ó·Î±× ¹Ú½º°¡ ³ªÅ¸³ª¸ç ±× ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸íÀº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.

   1) Start frame : º¯È­°¡ ½ÃÀ۵Ǵ ÇÁ·¹ÀÓ
   2) Offset frame : ÇÁ·¹ÀÓ º¯À§ 
                     (+°ªÀ» ÁְԵǸé ÁöÁ¤ÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ¸¸Å­ º¯È­°¡ µÈ »óÅ¿¡¼­
                      ½ÃÀÛÇÏ°Ô µÈ´Ù. -°ªÀ» ÁÖ°ÔµÇ¸é ±úÁø Á¶°¢µéÀÌ ÁöÁ¤ÇÑ
                      ÇÁ·¹ÀÓ¸¸Å­ ÈÄ¿¡ ´Ù½Ã ÇÕÃÄÁö´Â È¿°ú¸¦ ³¾ ¼ö ÀÖ´Ù.)
   3) Rotation speed : ȸÀü ¼Óµµ
   4) Translation speed : À̵¿ ¼Óµµ

5. Âü°í ÀÚ·á

 - Animation How-To CD, Jeff Bowermaster, The Waite Group, 1994

6. ºÎŹÀÇ ¸»¾¸
   º» ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇÑ Àǹ®À̳ª º¯°æ ¹× Ãß°¡ µÇ¾úÀ¸¸é ÇÏ´Â »çÇ×ÀÌ ÀÖ´Â
   ºÐÀº HiTEL ID - aeroplus(ÃÖ¹®¼±)·Î ¿¬¶ôÁÖ½Ã¸é °¨»çÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.


                                              1995³â 10¿ù 10ÀÏ ÃÖ¹®¼±


¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬
Á¦  ¸ñ: [IPAS][PXP] 3D MESH GENERATOR                                     1/6
ÀúÀÛ±Ç:
µî·ÏÀÚ: ÃÖ¹®¼±(aeroplus)          UP: 1995-10-23                  Àü¼Û:   234
ÆÄÀϸí: 3dmesh.zip                OSȯ°æ:         ºÐ·ù: CDUTL     Å©±â:  107K
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡



3DMESH - 3D MESH IPAS »ç¿ë¼³¸í¼­

1. ¸ñÀû
   º» ÇÁ·Î±×·¥Àº Autodesk 3D Studio Release 3 »ó¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â
   IPAS ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î PXP¿¡ ÇØ´çµÇ¸ç µ¥ÀÌŸ È­ÀÏ·Î ºÎÅÍ 3Â÷¿ø
   ÁÂÇ¥¸¦ Àоîµé¿©¼­ 3D ¹°Ã¼¸¦ »ý¼ºÇÏ´Â ±â´ÉÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù.

2. »ç¿ë ȯ°æ
   Autodesk 3D Studio Release 3ÀÇ ¼öÇàÁ¶°Ç°ú µ¿ÀÏÇÏ´Ù.

3. È­ÀÏ ¸ñ·Ï
   3DMESH_I.PXP : 3D MESH ½ÇÇàÈ­ÀÏ (INTEL FPU ¿ë)
   HELICOID.EXE : ³ª¼±¸éÀ» »ý¼ºÇϱâ À§ÇÑ ÇÁ·Î±×·¥
   HELICOID.C   : À§ÀÇ ¼Ò½ºÈ­ÀÏ
   HELICOID.DAT : ¿¹Á¦ ÀÚ·á (³ª¼±¸é)
   HELICOID.3DS : À§ÀÇ È­ÀÏÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¸¸µç 3DS MESH FILE
   HELICOID.TGA : À§ÀÇ È­ÀÏÀ» ·»´õ¸µÇÑ °á°ú
   3DMESH.TXT   : ¼³¸í È­ÀÏ

4. »ç¿ë¹ý
   3D Studio¸¦ ½ÇÇàÇÑ ÈÄ 3D Editor»ó¿¡¼­ PXP Loader¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ
   3DMESH ÇÁ·Î±×·¥À» ¼±ÅÃÇÏ¿© »ç¿ëÇÑ´Ù. ½ÇÇàµÇ¸é È­ÀÏÀ̸§À» ¹¯´Âµ¥
   À̶§ mesh¸¦ ¸¸µé±â À§ÇÑ ÁÂÇ¥°ªµéÀÌ µé¾î ÀÖ´Â È­ÀÏÀÇ À̸§À» ÁöÁ¤
   ÇØÁÖ¸é ³¡³­´Ù.
   È­ÀÏÀÇ Çü½ÄÀº AutoCADÀÇ 3DMESH ¸í·ÉÀ» »ç¿ëÇÒ ¶§ ÀÔ·ÂÇÏ´Â °Í°ú
   °°Àº Çü½ÄÀÌ´Ù. ¾Æ·¡ ¿¹¿Í HELICOID.DAT¸¦ Âü°íÇϼ¼¿ä.

   Command: 3DMESH          --->   µ¥ÀÌŸ È­ÀÏ·Î ÀÛ¼ºÇØ º¸¸é
   Mesh M size: 4                  
   Mesh N size: 3                  4 3
   Vertex (0, 0): 50,40,3          50 40 3
   Vertex (0, 1): 50,45,5          50 45 5
   Vertex (0, 2): 50,50,3          50 50 3
   Vertex (1, 0): 55,40,0          55 40 0
   Vertex (1, 1): 55,45,0          55 45 0
   Vertex (1, 2): 55,50,0          55 50 0
   Vertex (2, 0): 60,40,0          60 40 0
   Vertex (2, 1): 60,45,-1         60 45 -1
   Vertex (2, 2): 60,50,0          60 50 0
   Vertex (3, 0): 65,40,0          65 40 0 
   Vertex (3, 1): 65,45,0          65 45 0  
   Vertex (3, 2): 65,50,0          65 50 0

5. »ç¿ë¿¡ °üÇÑ Á¶¾ð
   ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µé°Ô µÈ ÁÖ µ¿±â´Â PXP³ª AXP ÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µé¸é¼­ µð
   ¹ö±ëÀ» ÆíÇÏ°Ô Çϱâ À§ÇØ ÀÛ¼ºÁßÀÎ ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­´Â 3D DATA ¸¸À» Ãâ·ÂÅä
   ·ÏÇÏ°í ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇؼ­ mesh¸¦ ¿Ï¼ºÇØ º» ÈÄ À߸øµÈ Á¡À» ÆľÇ
   ÇÏ¿© ¼öÁ¤ÇØ°¡´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇϱâ À§Çؼ­¿´´Ù.
   ±×·¯³ª, ÈûµéÀÌÁö ¾Ê°í (¼öÀÛ¾÷À¸·Î DATA FILEÀ» ¸¸µå´Â °ÍÀº ºÒÆíÇϹÇ
   ·Î ¾à°£ÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ³ë·ÂÀÌ ÇÊ¿äÇϱä ÇÏ°ÚÁö¸¸...) ´Ù¾çÇÑ PXP¸¦ ±¸Çö
   ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡¿¡¼­ ´Ù¸¥ ºÐµé¿¡°Ôµµ µµ¿òÀÌ µÇÁö ¾ÊÀ»±î Çؼ­ °ø°³ÇÏ
   ±â·Î ÇÏ¿´´Ù. ´Ü¼øÇÑ 3Â÷¿ø ÁÂÇ¥°ªÀ» 3D Studio¿¡¼­ °¡½ÃÈ­Çϴµ¥ µµ¿ò
   ÀÌ µÇ¸®¶ó »ý°¢µÈ´Ù.

6. ºÎŹÀÇ ¸»¾¸
   º» ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇÑ Àǹ®À̳ª º¯°æ ¹× Ãß°¡ µÇ¾úÀ¸¸é ÇÏ´Â »çÇ×ÀÌ ÀÖ´Â
   ºÐÀº HiTEL ID - aeroplus(ÃÖ¹®¼±)·Î ¿¬¶ôÁÖ½Ã¸é °¨»çÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.

                                              1995³â 10¿ù 23ÀÏ ÃÖ¹®¼±


¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬
Á¦  ¸ñ: [IPAS][SXP] SPHERE CHECKER                                        1/3
ÀúÀÛ±Ç:
µî·ÏÀÚ: ÃÖ¹®¼±(aeroplus)          UP: 1995-11-03                  Àü¼Û:   154
ÆÄÀϸí: scheck.zip                OSȯ°æ:         ºÐ·ù: CDUTL     Å©±â:  248K
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡



SCHECK - SPHERE CHECKER IPAS »ç¿ë¼³¸í¼­

1. ¸ñÀû
   º» ÇÁ·Î±×·¥Àº Autodesk 3D Studio Release 3 »ó¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â
   IPAS ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î SXP¿¡ ÇØ´çµÇ¸ç ±¸¸¦ À§ÇÑ CHECK ¹«´Ì¸¦ »ý¼ºÇÑ´Ù.

2. »ç¿ë ȯ°æ
   Autodesk 3D Studio Release 3ÀÇ ¼öÇàÁ¶°Ç°ú µ¿ÀÏÇÏ´Ù.

3. È­ÀÏ ¸ñ·Ï
   SCHECK_I.SXP : SPHERE CHECKER ½ÇÇàÈ­ÀÏ (INTEL FPU ¿ë)
   SCHECK.FLI   : ¿¹Á¦ ·»´õ¸µ È­ÀÏ
   SCHECK.AVI   : SCHECK.FLI¸¦ AVI·Î º¯È¯
   SCHECK.TXT   : ¼³¸í È­ÀÏ

4. »ç¿ë¹ý
   3D Studio¸¦ ½ÇÇàÇÑ ÈÄ Material Editor»ó¿¡¼­ material·Î SXP¸¦ ¼±ÅÃÇÑ
   ÈÄ º» ÇÁ·Î±×·¥À» ¼±ÅÃÇÏ¿© »ç¿ëÇÑ´Ù. ±×·± ´ÙÀ½ settingÀ» º¯°æÇϱâ À§
   ÇØ "S"¸¦ ´©¸£¸é ´ÙÀ̾ó·Î±× ¹Ú½º°¡ ³ªÅ¸³­´Ù.

   1) Longitudinal Segments : °æµµÀÇ µîºÐ¼ö
   2) Latitudinal Segments  : À§µµÀÇ µîºÐ¼ö
   3) Color 1               : CHECK ¹«´Ì»ö #1
   4) Color 2               : CHECK ¹«´Ì»ö #2

5. ºÎŹÀÇ ¸»¾¸
   º» ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇÑ Àǹ®À̳ª º¯°æ ¹× Ãß°¡ µÇ¾úÀ¸¸é ÇÏ´Â »çÇ×ÀÌ ÀÖ´Â
   ºÐÀº HiTEL ID - aeroplus(ÃÖ¹®¼±)·Î ¿¬¶ôÁÖ½Ã¸é °¨»çÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.

                                               1995³â 11¿ù 3ÀÏ ÃÖ¹®¼±


¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬
Á¦  ¸ñ: [IPAS][BXP] PCX LOADER                                            1/3
ÀúÀÛ±Ç:
µî·ÏÀÚ: ÃÖ¹®¼±(aeroplus)          UP: 1995-11-03                  Àü¼Û:   163
ÆÄÀϸí: pcxbxp.zip                OSȯ°æ:         ºÐ·ù: CDUTL     Å©±â:  196K
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡

PCX - PCX LOADER IPAS »ç¿ë¼³¸í¼­

1. ¸ñÀû
   º» ÇÁ·Î±×·¥Àº Autodesk 3D Studio Release 3 »ó¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â IPAS ÇÁ
   ·Î±×·¥À¸·Î BXP¿¡ ÇØ´çµÇ¸ç 256»ö(8Bit)À» °®´Â PCX È­ÀÏÀ» ÀоîµéÀÌ´Â
   ±â´ÉÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù.

2. »ç¿ë ȯ°æ
   Autodesk 3D Studio Release 3ÀÇ ¼öÇàÁ¶°Ç°ú µ¿ÀÏÇÏ´Ù.

3. È­ÀÏ ¸ñ·Ï
   PCX_I.BXP : PCX Loader ½ÇÇàÈ­ÀÏ (INTEL FPU ¿ë)
   CHESS.PCX : ½ÃÇè¿ë ¿¹Á¦ PCX È­ÀÏ (800x600x256)
   PCX.TXT   : ¼³¸í È­ÀÏ

4. »ç¿ë¹ý
   3D Studio°¡ ½ÇÇàµÈ »óÅ¿¡¼­ À̹ÌÁö È­ÀÏÀ» ´Ù·ç´Â ºÎºÐ, ¿¹¸¦ µé¸é
   Renderer/View/Image³ª Program ¸Þ´ºÀÇ BROWSER³ª Materials EditorÀÇ
   View Image µî¿¡¼­ È®ÀåÀÚ°¡ PCXÀÎ È­ÀÏÀ» ¼±ÅÃÇϸé ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î ½ÇÇàµÈ
   ´Ù. (ÀúÀå ±â´ÉÀº ±¸ÇöµÇÁö ¾Ê¾ÒÀ½À¸·Î ·»´õ¸µ½Ã¿¡´Â »ç¿ëÇÏÁö ¸»°Í)

5. ºÎŹÀÇ ¸»¾¸
   º» ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇÑ Àǹ®À̳ª º¯°æ ¹× Ãß°¡ µÇ¾úÀ¸¸é ÇÏ´Â »çÇ×ÀÌ ÀÖ´Â
   ºÐÀº HiTEL ID - aeroplus(ÃÖ¹®¼±)·Î ¿¬¶ôÁÖ½Ã¸é °¨»çÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.

                                               1995³â 11¿ù 3ÀÏ ÃÖ¹®¼±


¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬
Á¦  ¸ñ: [IPAS][KXP] PROJECTILE MOTION GEN                                 1/4
ÀúÀÛ±Ç:
µî·ÏÀÚ: ÃÖ¹®¼±(aeroplus)          UP: 1996-05-27                  Àü¼Û:   102
ÆÄÀϸí: project.zip               OSȯ°æ:         ºÐ·ù: CDUTL     Å©±â:  429K
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡



PROJECT - PROJECTILE MOTION GENERATOR IPAS »ç¿ë¼³¸í¼­

1. ¸ñÀû
   º» ÇÁ·Î±×·¥Àº Autodesk 3D Studio Release 3 »ó¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â
   IPAS ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î KXP¿¡ ÇØ´çµÇ¸ç ÁöÁ¤ ¹°Ã¼¸¦ ÁÖ¾îÁø µÎÁ¡
   »çÀÌ¿¡ Æ÷¹°¼± ±ËÀûÀ» ±×¸®¸ç À̵¿Çϵµ·Ï ÇÏ´Â ±â´ÉÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù.

2. »ç¿ë ȯ°æ
   Autodesk 3D Studio Release 3ÀÇ ¼öÇàÁ¶°Ç°ú µ¿ÀÏÇÏ´Ù.

3. È­ÀÏ ¸ñ·Ï
   PROJ_I.KXP  : PROJECT ½ÇÇàÈ­ÀÏ (INTEL FPU ¿ë)
   PROJECT.3DS : PROJECT ½ÇÇàÀ» ÅëÇØ key°¡ Á¤ÀÇµÈ ¿¹Á¦ È­ÀÏ
   PROJECT.FLC : À§ÀÇ È­ÀÏÀ» ·»´õ¸µÇÑ °á°ú
   PROJECT.AVI : PROJECT.FLC¸¦ AVI·Î º¯È¯
   PROJECT.TXT : ¼³¸í È­ÀÏ

4. »ç¿ë¹ý
   3D Studio¸¦ ½ÇÇàÇÑ ÈÄ Keyframer»ó¿¡¼­ KXP Loader¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ
   PROJ ÇÁ·Î±×·¥À» ¼±ÅÃÇÏ¿© »ç¿ëÇÑ´Ù. ¾Æ·¡¿Í °°Àº »çÇ×À» ¼³Á¤ÇÑ ÈÄ
   ½ÇÇàÇÒ ¹°Ã¼¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¸é µÈ´Ù.

   1) Gravity Factor: -100¿¡¼­ 100±îÁöÀÇ ½Ç¼ö°ªÀ» ÁöÁ¤Çϸç
      Á߷°è¼öÀÇ ¿ªÇÒÀ» ÇÑ´Ù. -°ªÀ» ÁöÁ¤ÇÏ¸é ¾Æ·¡·Î Æ÷¹°¼± ±ËÀûÀ»
      ±×¸®°Ô µÈ´Ù. 0À̸é Á÷¼±À̵¿À» ÇϰԵȴÙ. ½ÇÇàÈÄ¿¡ show path
      ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇؼ­ À̵¿°æ·Î°¡ ¿øÇÏ´Â ÇüÅÂÀÇ Æ÷¹°¼± ±ËÀûÀÌ µÇ¾ú´Â
      Áö È®ÀÎÇØ º¸±â ¹Ù¶õ´Ù. (¿¹Á¦ È­ÀÏ¿¡¼­´Â Cyan, Magenta, Yellow
      ÀÇ »öÀ» °®´Â ±¸¿¡ ´ëÇØ °¢°¢ 40, 60, 80À» ÁöÁ¤ÇÏ¿´´Ù.)
   2) Start Frame: Ãâ¹ßÀ§Ä¡°¡ ÁöÁ¤µÈ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.
   3) End Frame: µµÂøÀ§Ä¡°¡ ÁöÁ¤µÈ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.

   ¹Ýµå½Ã Ãâ¹ßÀ§Ä¡¿Í µµÂøÀ§Ä¡°¡ ÁöÁ¤ ÇÁ·¹ÀÓ¿¡ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ¾î¾ß Çϸç
   ¼­·Î ´Ù¸¥ ÁöÁ¡À̾î¾ß ÇÑ´Ù.

5. Âü°í ÀÚ·á

   - Engineering Mechanics, S. Timoshenko and D. H. Young,
     1956, McGraw-Hill Book Company, Inc.
   - ANIMATION HOW-TO CD, Jeff Bowermaster, 1994, The Waite Group, Inc.

6. ºÎŹÀÇ ¸»¾¸
   º» ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇÑ Àǹ®À̳ª º¯°æ ¹× Ãß°¡ µÇ¾úÀ¸¸é ÇÏ´Â »çÇ×ÀÌ ÀÖ´Â
   ºÐÀº HiTEL ID - aeroplus(ÃÖ¹®¼±)·Î ¿¬¶ôÁÖ½Ã¸é °¨»çÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.

                                              1996³â 5¿ù 27ÀÏ ÃÖ¹®¼±


¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬
Á¦  ¸ñ: [IPAS][IXP] USER-DEFINED FILTER                                   1/5
ÀúÀÛ±Ç:
µî·ÏÀÚ: ÃÖ¹®¼±(aeroplus)          UP: 1996-05-30                  Àü¼Û:    94
ÆÄÀϸí: udf.zip                   OSȯ°æ:         ºÐ·ù: CDUTL     Å©±â:  1.3M
¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡



UDF - USER-DEFINED FILTER IPAS »ç¿ë¼³¸í¼­ 1. ¸ñÀû º» ÇÁ·Î±×·¥Àº Autodesk 3D Studio Release 3 »ó¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â IPAS ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î IXP¿¡ ÇØ´çµÇ¸ç ·»´õ¸µµÈ À̹ÌÁö¿¡ ´ëÇØ »ç¿ëÀÚ°¡ Á¤ÀÇÇÑ FilteringÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù. 2. »ç¿ë ȯ°æ Autodesk 3D Studio Release 3ÀÇ ¼öÇàÁ¶°Ç°ú µ¿ÀÏÇÏ´Ù. 3. È­ÀÏ ¸ñ·Ï UDF_I.IXP : User-Defined Filter ½ÇÇàÈ­ÀÏ (INTEL FPU ¿ë) UDF.GIF : preview image UDF.SET : Pre-Defined Filter set UDF1.TGA : 3x3 ÇÊÅ͵éÀÇ »ç¿ë °á°ú (¿ÞÂÊ¿¡¼­ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î, À§¿¡¼­ ¾Æ·§ÂÊÀ¸·Î ¹øÈ£ Áõ°¡, 1¹ø ±×¸²Àº ¿øº» ±×¸²) UDF2.TGA : 5x5 ÇÊÅ͵éÀÇ »ç¿ë °á°ú (UDF1.TGA¿Í °°Àº Çü½Ä) UDF.TXT : ¼³¸í È­ÀÏ ÁÖ) UDF.GIF¿Í UDF.SETÀº UDF_I.IXP°¡ ÀÖ´Â PROCESS µð·ºÅ丮»ó¿¡ ÀÖ¾î¾ßÇÔ. 4. »ç¿ë¹ý 3D Studio¸¦ ½ÇÇàÇÑ ÈÄ Keyframer»ó¿¡¼­ Video Post RenderingÀ» ¼öÇàÇÒ ¶§ IXP¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ UDF ÇÁ·Î±×·¥À» ¼±ÅÃÇÏ¿© »ç¿ëÇÑ´Ù. ±×·± ´ÙÀ½ setup À» ´©¸£¸é ´ÙÀ̾ó·Î±× ¹Ú½º°¡ ³ªÅ¸³­´Ù. 1) Templates : ¹Ì¸® Á¤ÀÇµÈ 81°³ÀÇ ÇÊÅ͸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. 2) Factor : ÇÊÅ͸µµÈ °¢ È­¼ÒÀÇ °ªÀ» ³ª´©´Â °ª 3) Bias : À§¿¡¼­ ó¸®µÈ È­¼ÒÀÇ °ª¿¡ ´õÇØÁö´Â °ª 4) Invert : 255¿¡¼­ °á°ú°ªÀ» »«´Ù. Áï, 0Àº 255·Î 255´Â 0À¸·Î ¸¸µç´Ù. 5) Preview : ¼±ÅÃÇÑ ÇÊÅÍÀÇ °á°ú¸¦ ¹Ì¸® ½ÃÇèÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. 6) value : 7x7 Çà·ÄÀÇ °ªÀº ÇÊÅÍ Çà·ÄÀÇ °ªÀÌ µÈ´Ù. ¿Ü°¢ÀÇ °ªµéÀÌ ¸ðµÎ 0À̸é, Áï ³»ºÎÀÇ 5x5 Çà·Ä¸¸ÀÌ 0ÀÌ¿ÜÀÇ °ªÀ» °¡Áö¸é ÀÚµ¿Àû À¸·Î 5x5 Çà·Ä·Î 󸮵ȴÙ. ¸¶Âù°¡Áö ¹æ½ÄÀ¸·Î 3x3 Çà·Äµµ 󸮵ȴÙ. À§¿¡ ÀÖ´Â Video Post ¼³Á¤¿¹´Â Schreiber Instruments, Inc. ÀÇ Imagine Filter Factory¿¡ Á¤ÀǵǾî ÀÖ´Â ÇÊÅ͵éÀ» ÀοëÇÏ¿© »ç¿ëÇÏ¿´´Ù. À§ÀÇ ÇÊÅÍ¿¡ °üÇÑ Àǹ®Á¡À̳ª ±× ¹ÛÀÇ ÇÊÅÍ¿¡ °üÇÑ ³»¿ëÀº ¾Æ·¡ Âü°í ÀÚ·áÀ» Âü°íÇϱ⠹ٶø´Ï´Ù. 5. Âü°í ÀÚ·á - Computer Imaging Recipes in C, Harley R. Myler and Arthur R. Weeks, 1993, P T R Prentice-Hall, Inc. - Imagine Filter Factory - (C) 1994 by Serge Goluch, Schreiber Instruments, Inc. Denver Colorado 6. ºÎŹÀÇ ¸»¾¸ º» ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇÑ Àǹ®À̳ª º¯°æ ¹× Ãß°¡ µÇ¾úÀ¸¸é ÇÏ´Â »çÇ×ÀÌ ÀÖ´Â ºÐÀº HiTEL ID - aeroplus(ÃÖ¹®¼±)·Î ¿¬¶ôÁÖ½Ã¸é °¨»çÇÏ°Ú½À´Ï´Ù. 1996³â 5¿ù 30ÀÏ ÃÖ¹®¼±


Last updated 2008-10-25 by choi@moon-sun.com